ゲームプログラミングパターン読書中 もう2、3回は読んだけど、手持ちで読んでないかつ読みたい本がこれだったのであらためて。 コマンド、フライウェイト、オブザーバー、プロトタイプ、シングルトンと読み終わりました。 まあ読んだことある本だし簡単な本…
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